jueves, 3 de julio de 2014

[VN] Persona: Opera Za no Kaijin (PersonA: El fantasma de la Ópera)

¡Me encanta la Visual Novel de PersonA: El fantasma de la Ópera!



Aunque sólo me he visto el prólogo que está traducido al inglés en...

http://personaphantomoftheopera.wordpress.com/intro/

Tiene un lenguaje bastante culto y más complicado que la media por el hecho de que están en el siglo XIX, pero no desisto porque es una obra que me encanta, de hecho es bastante popular y la están traduciendo los fans a muchos idiomas.
Aún con toda complicación voy a seguir jugándola en japonés,  como hago con otras VN, y que se está convirtiendo para mí en hábito.

Sin más, os dejo el opening:






Aquí os dejo el link donde descargar en japonés:
http://ichigo-no-prism.blogspot.com.es/2013/09/descarga-persona-operaza-no-kaijin-pc-18.html

Aquí os dejo el walkthrough:
http://otome.girly.jp/persona/menu.html

O también podéis seguir las rutas por este otro walkthrough (más lioso pero dice dónde guardar)...
http://chimax3.blog48.fc2.com/blog-entry-620.html

Atte!

PD1: Si la jugáis, que sepáis que para desbloquear la ruta del fantasma tenéis que jugar primero todas las demás. :)
PD2: La primera vez que vi a la protagonista, pensé... ¡Dios, es Arcueid de Shingetsutan Tsukihime! ¿A vosotros se os parecen? x3

lunes, 2 de junio de 2014

¡Llega el verano!

¡Buenos días!

Por fin tengo un momento para poder escribir en el blog. T0T

Es terrible vivir siendo de clase media sin tv ni internet (es broma).
El caso es que tengo muuuchas cosas para actualizar en el blog. Para empezar, dentro de unos días podré tomar mis merecidas vacaciones, y por tanto podré retomar los proyectos atrasados por culpa de los exámenes.

Como ya sabéis, si os queréis enterar de todo en cuanto lo tenga podéis seguir la página de facebook del blog.

Para los que estéis esperando a que salga la versión beta de 'Lustful Love', no os preocupéis, pronto estará listo. ewe
Tengo muchas cosas interesantes que contar, entre otras algún que otro programa que os pueden ayudar para crear Visual Novels. Sobretodo fondos, que es en lo que yo siempre ando más apurada.

¡Por tanto, no desesperéis, y esperad con ansias hasta la próxima semana!

Atte!


lunes, 17 de marzo de 2014

Estoy incomunicada | Hakuoki: Memories of the shinsengumi

¡Buenos días!

Aquí os habla la desaparecida Milu-chan, a la que perdona todo el mundo porque estoy muy ocupada y... ¡he perdido internet! Sí, señor@s. Estoy en la biblioteca ahora mismo. De hecho, ahora me paso la vida aquí (qué vida más dura la de los universitarios... D':).
Representación gráfica de la situación.
Como comprenderéis, no tengo mucho tiempo de actualizar el blog, y aunque intento sacar tiempo para seguir con los proyectos que hay en éste, a veces se me hace un poco cuesta arriba. Y claro, ahora ya no puedo utilizar cualquier hueco para programar entradas. ¡Pero que sepáis que todo sigue en marcha y el blog no está parado! De hecho, ahora mismo estoy jugando la VN de Hakuoki para 3DS (wiiii, regalo de cumpleaños hehe e-e). No sé si lo conoceréis, pero hay una anime que no os aconsejo ver si queréis jugar el juego, porque desvela toooda la trama. x0
Así que no os desaniméis y seguid visitando el blog, porque pronto habrá más entradas. ;3

Atte!

lunes, 24 de febrero de 2014

[Reseña] Tokimeki Memorial Girl's Side: 1st Date

¡Ohayoooo~~!

Hoy os traigo una reseña de "Tokimeki Memoria Girl's side: 1st love", que es el primer juego de la saga Tokimeki de otomes de la vieja escuela.
Bueno, y alguno se estará preguntando... ¿qué es la vieja escuela? Pues bien, aunque los 'sim dates' son un invento de hace relativamente poco, se marcan dos tipos totalmente distintos según los que siguen la rama inicial y los que siguen la rama moderna.


TokiMemo 1 cuenta con un sistema 'rival mode' donde te enfrentarás a
alguna de estas mozuelas a muerte para conseguir a estos bijin.
Hazuki Kei, el prota de TokiMemo 1
La vieja escuela es un juego que se basa en los parámetros por puntos, que bajarán o subirán según las opciones que eliges cada día. Al contrario, la escuela moderna se basa más en un hilo de historia que te lleva a varias decisiones que cambian el trascurso de la historia (ya explicaré mejor esto en otra entrada más adelante ^^).
Ahora mismo me encontráis recorriendo una segunda ruta. Os aconsejo que si lo jugáis empecéis por la ruta del protagonista, que veis aquí a la derecha. La ruta más complicada es la del profesor (sí, os ligáis al profe jovencito), ya que tiene más requisitos, no puedes faltar al club (o te echan), ni a las actividades, y tienes que ser la mejor estudiante.
La mayor característica de este juego es sin duda el 'versus mode', que es una forma en la que los otros personajes femeninos se ponen en contra tuya por el amor del chaval en cuestión. Así, si no cumples los requisitos de la conquista, al final se marcha con la otra. Este modo no existe para todos los personajes, cada uno tiene su manera particular de volverse una ruta difícil.
Para jugarlo, lo mejor que podéis hacer es buscar el walkthrough en google, porque os lo digo para los principiantes: la guía a veces es la única manera de pasarte esta clase de juegos. Y más si es de la vieja escuela.
Mi personaje favorito es Morimura, que es básicamente el estudiante modelo (es el que véis aquí debajo).

Interfaz de DS, la línea divisoria es la que divide
ambas pantallas de la DS.

La verdad es que este juego tiene muchos pros y contras. Los pros:
- Tiene muchos personajes.
- Se entiende perfectamente sin saber mucho inglés.
- Es fácil conseguir los cg's.

Los contras:

- Es fácil perder en el versus mode.
- Es muy largo y tiene tantos finales que completarlo lleva mucho tiempo.
- Tiene muchas variables, con lo que según tu suerte vas a conseguir más o menos.

Bueno, con esto os dejo. Puede que más adelante haga alguna entrada con cada uno de los pesonajes, pero eso llevará su tiempo. Si os ha gustado, comentad. ;)


Atte!










sábado, 8 de febrero de 2014

Los avances en el diseño de 'Lustful Love'

¡Buenas! ^^

En este año en el que he estado desarrollando la VN, los diseños iniciales han sido dejados atrás para dar paso a unos mucho más mejorados (a los que aún les faltan algunas mejoras, pero bueno).

Aquí os dejo unas imágenes para que lo veáis:

ANTES


DESPUÉS

Atte! ^^

Todo va viento en popa con "Lustful Love" ^-^

¡Muy buenos días a tod@s l@s frikis y no tanto de éste mi blog!

Hoy traigo varias noticia estupendas. La primera es que, como podéis ver en el título de la entrada, he solucionado el problema que había con las pantallas de salvar/guardar. Tendréis que perdonarme por tardar tanto, pero soy una novata, y de esto una no encuentra maestros disponibles. ¡Hehehe!

Por otro lado, ¡he terminado los exámenes! Sé que el trabajo de la VN se ha visto atrasado, pero es inevitable centrarse en los estudios cuando llega febrero. ¡Que soy estudiante de mates! ¡Sí, esas que intentan matar a la inmensa mayoría, pero peor! Hahaha... Es broma, me gustan las mates, soy friki. e-e

Así que a partir de ahora retomaré el avance de la VN, que está a punto de caramelo. >///<

Atte!

martes, 31 de diciembre de 2013

Problemas técnicos

¡Buenos días!

¡Felices fiestas!, espero que os lo estéis pasando bien incluso los que tienen que trabajar o estudiar (como yo).
Como ya sabréis, en estos últimos días del año, estoy ultimando la versión beta de "Lustful Love". Pero como veis en el título, he venido arrastrando desde hace un tiempo un problema con las pantallas guardar/salvar, a la hora de personalizarlas.
Como yo aún me estoy iniciando en el conocimiento de Renpy y la programación de su uso de pyton, me cuesta mucho corregir ciertos errores como estos. Pero no os preocupéis, porque estoy investigando para que pronto tengáis vuestra Visual Novel gratuita en castellano, y todos la podamos disfrutar. ^^

Mientras espero encontrar a alguien que me ayude en el foro de Lemmasoft, espero que seáis pacientes.
Si alguno sabe sobre programar en Renpy, si quiere ayudar puede mandarme un correo electrónico o poner un comentario en la entrada.

Atte!

Actualización:

El blog está parado por mis exámenes, pronto retomaré la publicación de entradas. (^-^)y ¡Deseadme suerte y que los incansables teoremas de Cauchy no me maten!